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[定制]第5章:建立虛擬服裝的步驟

虛擬服裝定制包.zip
下載 (5.7 MB)

1.進口模特模型

請找到並使用公母模特,即 M_1.6.FBXF_M_1.6.FBX 由Magic Mirror™在虛擬禮服包中提供。

2.製作服裝

使用任何一種3D軟件來製作所需的服裝。

要求:

  1. 約有60000個
  2. 請勿使用任何渲染器(例如vray)
  3. 適合模特兒
  4. 將項目尺寸設置為厘米

3.紋理貼圖(UV貼圖)

要求:

  1. UV像素1024px X 1024px
  2. PNG格式

4.服裝的剝皮和索具

要求:

  1. 服裝應根據模特身高
  2. 樞軸刻度100,Y軸向上

5.導出FBX

要求:

  1. 無質地
  2. 動畫>✔變形>✔皮膚和變形
  3. 軸轉換>上Y軸
  4. 單位>米(米)

*可以將工作文件發送給Magic Mirror™團隊進行檢查,然後再繼續

6.導入到Unity以構建捆綁包

在Virtual-Dress-Customisation-Package.zip中找到ClothBundleBuilder.unitypackage並加載到Unity2017中。 將FBX放入場景中,設置在步驟3中創建的紋理(PNG)並設置裝備。

*可以由Magic Mirror™團隊完成(提供FBX和紋理貼圖)

7.將捆綁軟件導入控制面板

將已建立的捆綁包放入“資產捆綁包”中,安排會話並在Magic Mirror™控制面板中安排事件。

*可以通過Magic Mirror™完成,也可以按照 鏈接 並點選這裡。

8.在Magic Mirror™上重新啟動APP

自動下載完成後,可以測試虛擬衣服了

 

 

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20月2022,XNUMX更新