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[定制]第5章:建立虚拟服装的步骤

虚拟服装定制包.zip
下载 (5.7 MB)

1.进口模特模型

请找到并使用公母模特,即 M_1.6.FBXF_M_1.6.FBX 由Magic Mirror™在虚拟礼服包中提供。

2.制作服装

使用任何一种3D软件来制作所需的服装。

要求:

  1. 约有60000个
  2. 请勿使用任何渲染器(例如vray)
  3. 适合模特儿
  4. 将项目尺寸设置为厘米

3.纹理贴图(UV贴图)

要求:

  1. UV像素1024px X 1024px
  2. PNG格式

4.服装的剥皮和索具

要求:

  1. 服装应根据模特身高
  2. 枢轴刻度100,Y轴向上

5.导出FBX

要求:

  1. 无质地
  2. 动画>✔变形>✔皮肤和变形
  3. 轴转换>上Y轴
  4. 单位>米(米)

*可以将工作文件发送给Magic Mirror™团队进行检查,然后再继续

6.导入到Unity以构建捆绑包

在Virtual-Dress-Customisation-Package.zip中找到ClothBundleBuilder.unitypackage并加载到Unity2017中。 将FBX放入场景中,设置在步骤3中创建的纹理(PNG)并设置装备。

*可以由Magic Mirror™团队完成(提供FBX和纹理贴图)

7.导入捆绑到控制面板

将已建立的捆绑包放入“资产捆绑包”中,安排会话并在Magic Mirror™控制面板中安排事件。

*可以通过Magic Mirror™完成,也可以按照 链接 点击此处。

8.在Magic Mirror™上重新启动APP

自动下载完成后,可以测试虚拟衣服了

 

 

如果您对此类培训课程感兴趣,想了解更多信息,请您联系 [电子邮件保护] 或给给我们打电话 + 44-(0)1344 937277

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1月20,2022更新