Unity 3D开发人员

所需技能和个人素质

  • 参与一个激动人心的产品开发周期,包括硬件,软件,体系结构,前端,后端等等。
  • 为生产开发各种应用程序的整个软件堆栈。 您还将负责后端以及前端区域中的任务。
  • 帮助改善软件体系结构,并维护和不断扩展CI环境。 积极参与和不断改进产品也是您责任领域的一部分。
  • 从客户和业务的角度展示对项目的理解。
  • 相信“响应按照计划进行的转换”,并熟悉使用Scrum&Lean等敏捷方法。
  • 推荐并执行改进,收集和评估用户反馈。
  • 享受团队合作和决心寻找创新解决方案。
  • 在新技术领域中独立工作-接受意外挑战并伸出援助之手,其范围从软件工具的安装到包含针对特定客户的开发的要求。
  • 参与推出项目以支持其推出,例如平面图设计和配置。
  • 聆听客户的反馈,并以分类的方式管理他们对可交付成果的期望以及对团队的反馈。
  • 必要时提供技术支持。

个人资历

  • 至少拥有计算机科学,软件工程或任何与IT相关的课程的学士学位。
  • 具有至少一年工作经验的应届毕业生或应聘者。

工作范围

  • 参与Unity 3D开发,简化了应用程序构建过程。
  • 技能集:Unity 3D,C#,游戏开发。

申请方法

要提交申请,请将您的简历和联系方式发送至 [电子邮件保护]。 请确保在主题行中注明您要申请的职位名称。

请注意: 所有申请均根据职位公布中列出的资格进行审核和评估。 由于申请人数量众多,因此仅会联系被选中参加面试的那些人。 感谢您对FootfallCam的关注。

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