Virtual-Dress-Customization-Package.zip |
1. 마네킹 모델 가져 오기
남성과 여성 마네킹을 찾아 사용하십시오. M_1.6.FBX 과 F_M_1.6.FBX 가상 드레스 패키지의 Magic Mirror ™에서 제공합니다.
2. 의복 만들기
모든 종류의 3D 소프트웨어를 사용하여 필요한 의상을 제작하십시오.
요구 사항 :
- Polycount 약 60000
- vray와 같은 렌더러를 사용하지 않습니다.
- 마네킹에 적합
- cm 단위로 프로젝트 측정 설정
3. 텍스처 매핑 (UV 매핑)
요구 사항 :
- 1024px X 1024px의 UV 맵
- PNG 형식
4. 의류의 스키닝 및 리깅
요구 사항 :
- 의복은 마네킹에 따라 높이가되어야합니다
- Pivot Scale 100, Y 축 위로
5. FBX 내보내기
요구 사항 :
- 텍스처없이
- 애니메이션> ✔ 변형> ✔ 스킨 및 모프
- 축 변환> Y 축 위로
- 단위> m (미터)
* 작업 파일을 Magic Mirror ™ 팀에 전송하여 진행하기 전에 확인할 수 있습니다.
6. 번들을 빌드하기 위해 Unity로 가져 오기
Virtual-Dress-Customisation-Package.zip에서 ClothBundleBuilder.unitypackage를 찾아 Unity2017에로드합니다. 3 단계에서 만든 텍스처 (PNG)를 장면 세트에 FBX를 배치하고 리그를 설정합니다.
* Magic Mirror ™ 팀에서 수행 할 수 있습니다 (FBX 및 텍스처 맵 제공).
7. 제어판으로 번들 가져 오기
내장 된 번들을 "Asset Bundle"에 넣고 Magic Mirror ™ 제어판에서 세션을 정렬하고 이벤트를 예약합니다.
* Magic Mirror ™를 사용하거나 웹 사이트의 가이드 라인을 따를 수 있습니다. 링크 여기를 클릭해 문의해주세요.
8. Magic Mirror ™에서 앱을 다시 시작합니다.
자동 다운로드가 완료되면 가상 드레스를 테스트 할 준비가됩니다.
문의 [이메일 보호] 또는 give 우리에게 전화 + 44- (0) 1344 937277 소매점에서 Magic Mirror를 구입하고 싶다면 저희에게 연락하여 자세한 정보를 얻으십시오. 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 필요한 사항에 대해 더 자세히 알려주세요. 연락하세요 |