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[カスタマイズ]第5章:バーチャルドレスを作成する手順

仮想ドレスカスタマイズパッケージ.zip
ダウンロード (5.7 MB)

1.マネキンモデルをインポートします

男性と女性のマネキン、すなわちを見つけて使用してください M_1.6.FBX & F_M_1.6.FBX バーチャルドレスパッケージのMagicMirror™によって提供されます。

2.衣服を作成します

あらゆる種類の3Dソフトウェアを使用して、必要な衣服を作成します。

要件:

  1. ポリカウント約60000
  2. vrayなどのレンダラーを使用しない
  3. マネキンにフィット
  4. プロジェクトの測定値をcmで設定します

3.テクスチャマッピング(UVマッピング)

要件:

  1. 1024px X1024pxのUVマップ
  2. PNG形式

4.衣服のスキニングとリギング

要件:

  1. 衣服はマネキンに応じた高さにする必要があります
  2. ピボットスケール100、Y軸上

5.FBXをエクスポートします

要件:

  1. テクスチャなし
  2. アニメーション>✔変形>✔スキンとモーフ
  3. 軸変換> Y軸上向き
  4. 単位> m(メートル)

*作業ファイルをMagicMirror™チームに送信して、続行する前に確認できます

6.Unityにインポートしてバンドルをビルドします

Virtual-Dress-Customisation-Package.zipでClothBundleBuilder.unitypackageを見つけて、Unity2017にロードします。 FBXをシーンセットに配置し、手順3で作成したテクスチャ(PNG)を設定し、リグをセットアップします。

* MagicMirror™チームが行うことができます(FBXとテクスチャマップを提供します)

7.バンドルをコントロールパネルにインポートします

作成したバンドルを「アセットバンドル」に配置し、セッションを調整して、MagicMirror™コントロールパネルでイベントをスケジュールします。

* MagicMirror™で実行するか、で提供されているガイドラインに従うことができます。 ページ をご覧ください

8.MagicMirror™でAPPを再起動します

自動ダウンロードが完了すると、仮想ドレスをテストする準備が整います

 

 

連絡先: [メール保護] またはgiv私たちに電話してください + 44-(0)1344 937277

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1月に更新20、2022