仮想ドレスカスタマイズパッケージ.zip |
1.マネキンモデルをインポートします
男性と女性のマネキン、すなわちを見つけて使用してください M_1.6.FBX & F_M_1.6.FBX バーチャルドレスパッケージのMagicMirror™によって提供されます。
2.衣服を作成します
あらゆる種類の3Dソフトウェアを使用して、必要な衣服を作成します。
要件:
- ポリカウント約60000
- vrayなどのレンダラーを使用しない
- マネキンにフィット
- プロジェクトの測定値をcmで設定します
3.テクスチャマッピング(UVマッピング)
要件:
- 1024px X1024pxのUVマップ
- PNG形式
4.衣服のスキニングとリギング
要件:
- 衣服はマネキンに応じた高さにする必要があります
- ピボットスケール100、Y軸上
5.FBXをエクスポートします
要件:
- テクスチャなし
- アニメーション>✔変形>✔スキンとモーフ
- 軸変換> Y軸上向き
- 単位> m(メートル)
*作業ファイルをMagicMirror™チームに送信して、続行する前に確認できます
6.Unityにインポートしてバンドルをビルドします
Virtual-Dress-Customisation-Package.zipでClothBundleBuilder.unitypackageを見つけて、Unity2017にロードします。 FBXをシーンセットに配置し、手順3で作成したテクスチャ(PNG)を設定し、リグをセットアップします。
* MagicMirror™チームが行うことができます(FBXとテクスチャマップを提供します)
7.バンドルをコントロールパネルにインポートします
作成したバンドルを「アセットバンドル」に配置し、セッションを調整して、MagicMirror™コントロールパネルでイベントをスケジュールします。
* MagicMirror™で実行するか、で提供されているガイドラインに従うことができます。 ページ をご覧ください
8.MagicMirror™でAPPを再起動します
自動ダウンロードが完了すると、仮想ドレスをテストする準備が整います
連絡先: [メール保護] またはgiv私たちに電話してください + 44-(0)1344 937277 小売店でマジックミラーを入手することに興味がある場合は、詳細についてお問い合わせください。 ご意見をお聞かせください。必要なものについて詳しく教えてください。 お問い合わせ! |