Unity 3D開発者

求めるスキルと資質

  • ハードウェア、ソフトウェア、アーキテクチャ、フロントエンド、バックエンドなど、エキサイティングな製品開発サイクルに参加してください。
  • 制作用の多様なアプリケーションのソフトウェアスタック全体を開発します。 また、バックエンドとフロントエンドの領域でのタスクも担当します。
  • ソフトウェアアーキテクチャを改善し、CI環境を維持し、継続的に拡張するのに役立ちます。 製品の積極的な参加と継続的な改善も、あなたの責任範囲の一部です。
  • クライアントとビジネスの両方の視点からプロジェクトを理解していることを示します。
  • 「計画の変更への対応」を信じ、スクラム&リーンなどのアジャイル手法の操作に精通している。
  • 改善を推奨して実行し、ユーザーのフィードバックを収集して評価します。
  • チームワークを楽しみ、革新的なソリューションを見つける決意。
  • 新しい技術分野で独立して作業します-予期しない課題を受け入れ、手を貸すために、ソフトウェアツールのインストールから顧客固有の開発の要件の包含まで、スペクトルの範囲が広がっています。
  • フロアプランの設計や構成などの展開のためにそれらをサポートする展開プロジェクトに従事。
  • 顧客のフィードバックに耳を傾け、成果物に対する期待とチームへのフィードバックを分類された方法で管理します。
  • 必要に応じてテクニカルサポートを提供するため。

国際資格

  • コンピュータサイエンス、ソフトウェアエンジニアリング、またはIT関連のコースで少なくとも学士号を取得していること。
  • 少なくとも1年の実務経験を持つ新卒または候補者。

ジョブスコープ

  • Unity 3D開発に関与し、アプリ構築プロセスを簡素化します。
  • スキルセット:Unity 3D、C#、ゲーム開発。

応募方法

申請書を提出するには、履歴書と連絡先の詳細を送信してください [メール保護]。 件名には応募する職種のタイトルを必ず記載してください。

すべてのアプリケーションは、求人に記載されている資格に関連してレビューおよび評価されます。 応募者が多いため、面接に選ばれた個人のみに連絡します。 FootfallCamに関心をお寄せいただきありがとうございます。

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