Virtual-Dress-Customization-Package.zip |
1. modèle de mannequin d'importation
Veuillez trouver et utiliser le mannequin homme et femme, à savoir M_1.6.FBX et F_M_1.6.FBX fourni par Magic Mirror ™ dans le package Virtual Dress.
2. Construisez le vêtement
Utilisez n'importe quel type de logiciel 3D pour créer les vêtements requis.
Exigence:
- Polycount environ 60000
- Ne pas utiliser de moteur de rendu tel que vray
- Monter dans le mannequin
- Réglez la mesure du projet en cm
3. Cartographie de texture (cartographie UV)
Exigence:
- Carte UV de 1024px X 1024px
- Format PNG
4. Dépouillement et calage du vêtement
Exigence:
- Le vêtement doit hauteur selon le mannequin
- Pivot Scale 100, axe Y vers le haut
5. Exporter FBX
Exigence:
- Sans texture
- Animation> ✔ Déformation> ✔ Peau et morphologie
- Conversion d'axe> axe Y vers le haut
- Unités> m (mètres)
* Peut envoyer un fichier de travail à l'équipe Magic Mirror ™ pour vérification avant de continuer
6. Importez dans Unity pour créer un bundle
Recherchez le ClothBundleBuilder.unitypackage dans Virtual-Dress-Customisation-Package.zip et chargez-le dans Unity2017. Placez le FBX dans la scène, définissez la texture (PNG) créée à l'étape 3 et configurez le rig.
* Peut être réalisé par l'équipe Magic Mirror ™ (fournir des FBX et des textures)
7. Importer le bundle dans le Panneau de configuration
Placez le bundle intégré dans "Asset Bundle", organisez la session et programmez l'événement dans le panneau de configuration Magic Mirror ™.
* Peut être fait par Magic Mirror ™ ou peut suivre les directives fournies dans le lien ici.
8. Redémarrez l'application sur Magic Mirror ™
Une fois le téléchargement automatique terminé, la robe virtuelle est prête à être testée
Contactez-nous à [email protected] ou donnernous un appel + 44- (0) 1344 937277 Si vous souhaitez obtenir Magic Mirror pour vos magasins de détail, veuillez nous contacter pour plus d'informations. Nous serions ravis de vous entendre, nous en dire plus sur ce dont vous avez besoin. Contactez-nous! |